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wie bereits gesagt, Pinna ist ein
grandioses Programm! Aber Pinna ist japanisch. Was weder der Computer übersetzen
kann - man sieht also nur Striche, noch könnte man es deuten, wenn es anders
wäre. Wer Aquazone ein wenig kennt, kommt schnell mit Pinna zurecht. Aber
ich finde es besser, das Programm vom ersten Schritt an einmal zu erklären.
Also zuerst wird das Programm installiert. Es schreibt keine Daten ins Windows.
Die Dateien der Vögel kommen in den Ordner "Pinna Plugins", Eine
Datei namens "BirdBox.pbx" ebenfalls in Plugins, dann kanns auch schon
losgehen.
Nachdem auf Pinna.exe geklickt wurde,
passiert folgendes:
| Zuerst
erscheint ein Bild mit einem Palmenblatt und es erklingt eine Melodie -
der Einführungsbildschirm. Dies hier ist das Startfenster. das Blatt steht für die jap. Hilfe, die niemandem weiterhilft :-) |
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Vögel? Keine Ahnung wozu die Buttons sind neuer Käfig Käfig öffnen Abbrechen |
| Erstellt
man, wie wohl immer beim ersten Aufruf, einen neuen Käfig, erscheint
dieses Fenster. Die Käfiggröße
kann eingestellt werden, zu sehen ist auf dem Monitor das, was
rot umrandet ist. Grau ist der Bereich, den der Käfig tatsächlich umfaßt. Der Käfig ist größer als der Monitor. Weiß? Ich glaube, weiß enspricht dem sichtbaren Bereich, die Vögel fliegen also auch ins Nichts, wenn der Käfig kleiner als die Monitorgröße ist. Verstanden? :-) |
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Datum, Zeit - die Zeit besagt auch, daß es im Käfig dunkel ist, wenn es abends ist. Nach dieser Zeit hier richtet sich das Vogelleben. Stellt man "pm" auf "am" sind sie also in der Nacht munter... Das Datum hat Einfluß auf die Brutsaison der Vögel. |
| Nach
der Wahl des neuen Käfigs erscheinen zwei Fenster. Dieses hier ist
links. Es beinhaltet die Dinge, die in einen
Käfig gehören. Stangen, Häuschen, Freßnäpfe, Hintergründe. Die Dinge haben zwar kryptische Namen, doch man sieht unten das Bild von ihnen und sieht im Detailfenster rechts auch die Länge der Stangen und Fassungesvermögen der Näpfe. |
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Um
eine Stange in den Käfig zu bringen, wähle man sie aus und klicke
auf OK. Die Stange springt in das rechte Fenster. Man kann erst mal wahllos ein paar Stangen einfügen. Auch ein Häuschen (ein spezielles für jede Art) und einen Wassernapf am Boden. Ein bis zwei Futterspender und einen Hintergrund nach Gefallen. |
| So
etwa sieht das rechte Fenster aus. Die Stangen springen hier hinein, können
dann einfach mit der Maus angefaßt werden und dorthin gezogen, wohin
man sie haben will. Ist der obere linke Button gedrückt, heißt dies, man hat die Vorderansicht |
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Ist der rechte Button gedrückt, bekommt man die Draufsicht zu sehen und kann die Stangen dreidimensional anordnen. |
| Dieses große Fenster ist das "Hauptfenster" des Programms, in dem die meisten Arbeiten erledigt werden. Käfig reinigen, Stangen austauschen, waschen, tote Vögel entfernen... Es erscheint auch bei Klick mit der rechten Maustaste auf den Bildschirm | ||
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Fangen
wir links an: 20.5 - ist die Temperatur im Käfig 72.4 - ist die Luftfeuchtigkeit 7 - heißt, es sind 7 flügge Vögel im Käfig 0 - heißt, es sind keine Vögel tot. 2 - heißt, es sind 2 Eier da 9 - heißt, es sind 9 Vögel insgesamt. Beautiful bezeichnet den Zustand des Käfigs - muß also nicht gereinigt werden. Der graue Button unten ist der "Hauptschalter". Ist er schwarz, läuft die Lebensuhr der Vögel nicht. Ist er grün, läuft sie. _______________________ Rechts: Die Käfiggröße 50x50x50 der obere Button stellt Licht an und aus. der mittlere stellt die Heizung an und aus. der untere reinigt den kompletten Käfig, jedoch nur, wenn keine Vögel darin sind (sonst Fehlermeldung) auf dem weißen Fleck erscheint Sand, wenn tote Vögel im Käfig sind. Sie müssen dort hinein gezogen werden zur Entsorgung. Wasserhahn - hier hinein werden Stangen, Näpfe, Häuser oder der Boden (nur in der Draufsicht) gezogen um gereinigt zu werden. Müll - hier wir Zubehör entsorgt, das man nicht mehr braucht. |
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| Nun ist der Käfig fertig eingerichtet. Die beiden Fenster können geschlossen werden und der nackte Käfig steht vor uns, den man bereits schon im Hintergrund gesehen hat. Es müssen noch Vögel eingesetzt und Futter gegeben werden. | ||
| Klickt man mit der rechten Maustaste auf den Bildschirm, erscheint dieses Fenster. Es hiflt erst mal weiter. | ![]() |
oben
- öffnet das gerade beschriebene Hauptfenster zweites - öffnet das Fenster, in dem Gegenstände eingefügt werden können. drittes - öffnet das Fenster, in dem Vögel eingesetzt werden. unten - läßt die Statusleiste verschwinden |
| Also
auf den dritten Button klicken. Dieses Fenster erscheint. Oben in der Leiste
alle Vögel, die installiert sind. Darunter ihre jap. Artennamen. Ob männlich oder weiblich in der senkr. Laufleiste erscheinen die Vögel mit ihrem japanischen Namen - also sowas wie "Erna, Rudi, Paul..." links die kleine Animation zeigt den Gesundheitszustand. Flattert der Vogel, ist er gesund. Hockt er traurig da, ist er kränklich. Darunter das Alter. |
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Hat man einen Vogel gewählt, kann man auf das linke "jap." Ei klicken. Es erscheint der Vogel in natürlicher Größe, so kann man seine Farben ansehen. Auf OK geklickt, fliegt er in den Käfig. |
| Nachdem auch das Vogelfenster geschlossen ist, flattert und zwitschert es ja nun schon im Käfig. Kommen wir mal zu den Menüs im Programm. | ![]() |
Datei neuer Käfig Käfig öffnen Programm beenden |
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Bearbeiten(?) öffnet das Hauptfenster öffnet das Futterfenster öffnet das Medizinfenster öffnet das Zubehörfenster öffnet das Vogelfenster entfernt Vögel |
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Vögelmenü Namen aller Vögel Namen der Jungvögel Namen der Eier Bezeichungen der einzelnen Stangen, Näpfe etc Futtersorten Medizinsorten |
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Ansicht |
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Hilfe ? Versionsnummer |
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| Kommen
wir also zum Futter. Mit Ctrl-F erscheint dieses
Menü. Jede Art bevorzugt anderes Futter, aber für den Anfang genügt
die Funktion: (Blatt und Kolben können auf eine Stange gezogen werden und dann losgelassen. Sie befestigen sich selbst) |
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Wasser
"anfassen" und in den Wassernapf ziehen, Futter
anfassen und in den Futterbehälter ziehen. Wasser geht auch in den
Futterbehälter, baden können die Vögel jedoch nur im Napf. oberer Button - Futtermischungen gestalten - die verschiedenen Futter in dieses Fenster ziehen. unterer Button - Medizin. Medizin auf Wasserbehälter im Käfig ziehen und ein paar Tropfen hineingeben. |
| Futter- und Wasserwechsel: Man kann neues Futter nicht "auffüllen". Vorher müssen die Näpfe geleert werden. Also das Hauptfenster öffnen (klick rechts, ganz oben) und die Näpfe in den Wasserhahn ziehen. | ||
| Gesundheitszustand: Man kann sich ansehen, wie die Vögel drauf sind, indem man sie mit rechts anklickt. So kann man auch ihre Namen ändern. Genauso kann man Futter, Wasser und Stangen anklicken um zu erfahren, wie sauber sie sind. | ||
| Hat eine Vogelart ihr richtiges Vogelhaus, brüten sie auch irgendwann. Sind Eier gelegt oder Junge geschlüpft, kann man diese ansehen, indem man mit links auf das Haus klickt, und gedrückt hält. | ||
| Sind Eier oder Junge im Haus, kann das Haus nicht gereinigt werden. Tote Eier können nicht entfernt werden, das Haus wird komplett gereinigt, sobald die letzten Jungen ausgeflogen sind. | ||
| Tägliche
Arbeiten: Hat man sich
entschlossen, das Programm laufen zu lassen, also Hauptschalter auf grün,
so sollte täglich nachgesehen werden. Beim Start zählt das Programm,
wieviele Stunden oder Tage vergangen sind. Es erscheinen gegebenenfalls
Meldungen: Vögel krank (hört man schon an der düsteren Melodie
und sieht die Animationen), Vögel paaren sich, Eier gelegt, geschlüpft
etc. Man sollte täglich (oder mehrmals wöchentlich) den Käfigboden
reinigen, Wasser wechseln und eventuell Futter nachfüllen. Fährt man in Urlaub oder hat keine Lust mehr, kann der Hauptschalter auf aus gestellt werden. Die Vögel fliegen und zwitschern dennoch! |
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